Latest posts
0

Reactive, la table tactile made in VDMLAB !

face

 

Reactive est une surface intéractive développée par le pôle arts numériques de Visages du Monde. En combinant la rétroprojection et la technologie infrarouge, elle permet de rendre tactile une simple plaque de verre. Reactive est un support multifonctionnel que nous utiliserons pour exposer nos créations, dont la toute première d’entre elles : Arrows.

Arrows vous propose de créer des parcours musicaux, en orientant les trois formes géométriques dans une grille de flèches, qui déclenchent chacune un échantillon sonore différent. Changez le sens des flèches d’une simple pression du doigt et créez vos propres boucles parmi l’infinité de combinaisons !

Création : Reactive – ARROWS from VdmLab on Vimeo.

Une v1 d’Arrows est exposée dans le cadre du festival Envisage le Monde jusqu’au 20 décembre !

 

0

Playlist #10 – La sélection Alineaire (Cergyplay #4)

zX58TR_dkoLYxzo7iiZDwyWgfOKDh0aXxghYV-UICJQ


A l’occasion de la 4e édition de Cergyplay, venez découvrir une toute nouvelle playlist exposée au rez-de-chaussée de Visages du Monde du 19 au 30 novembre !

Cette sélection vous est proposée par Alineaire, le collectif qui va vous faire aimer les jeux vidéo alternatifs ! Petite présentation :

« Les membres du collectif Alineaire sont à la recherche de nouvelles sensations au travers d’un nouveau médium, le jeu vidéo. Ce dernier encore jeune n’est qu’à l’aube de nouvelles expériences encore peu exploitées. Nous mettons en œuvre des écritures personnelles autour du jeu vidéo. Notre volonté est de créer des jeux vidéo artistiques et de mettre en place des événements autour de ce média sous un angle nouveau en marge de l’industrie. Le temps d’une aventure unique, notre cherchons à provoquer une émotion esthétique par le jeu. Nos jeux proposent une réflexion sur les sensations du toucher et de l’haptique renforçant les dimensions sociales et immersives de ces sens. Tous nos jeux sont proposés sous forme d’installations numériques afin d’impliquer le corps et le geste dans l’expression artistique au moyen du jeu vidéo. »

Les jeux :

- Everyday The Same Dream (Molleindustria / 2009)

- Lost In The Static (Sean Barett / 2007)

- Moshimoshi (Armel Gibson / 2012)

- Your Mischevious Mouse (Leon Arnott / 2012)

- Proteus (David Kanaga & Ed Key / 2009)

- Rom Check Fail (Farbs / 2008)

- Don’t Look Back (Terry Cavannagh /2009)

- Bit Trip Beat (Aksys Games / 2010)

- Immortall (Evan Miller / 2010)

- Loved (Alexander Ocias / 2010)

- Proun (Joost Van Dongen / 2011)

 

Mais ce n’est pas tout ! Pour cette playlist, le collectif ne s’est pas contenté de sélectionner des jeux puisqu’ils y présentent également deux de leurs créations :

Duckitty >> Jeu de réflexe participatif

« Un univers où les Chats et les Canards s’affrontent ! Deux équipes de deux doivent se toucher pour attraper le plus rapidement le bonbon. Ce jeu vidéo invitent les joueurs à taper dans leurs mains pour gagner. Une interaction sociale se crée pour installer une complicité entre les partenaires. Ces derniers se mettent à réfléchir aux tactiques les plus malignes, espiègles voire fourbes pour gagner à tout prix. « 

IMG_9526 (2)
 

Super >> Anti-jeu

« Super propose retrace de grandes catégories du jeu vidéo (beat them all, course, puzzle, rpg, plate-forme, etc.) avec à chaque fois des contrôles différents qu’il faut retrouver. L’installation est volontairement décalée. Le joueur dispose ainsi d’une manette trop grande et d’un écran trop petit. Ce dispositif favorise l’autodérision par le rire, l’acceptation de l’échec et, finalement, la persévérance. »

IMG_9520 (2)

La playlist #10, c’est jusqu’au 30 novembre à Visages du Monde !

 

0

Atelier Workshop « Loin de la terre, architectures extraterrestres » proposé par l’artiste Cécile Babiole

Librement inspiré des nombreux récits de science-fiction évoquant les stations spatiales, cités minières, et autres villes extraterrestres, l’atelier « Loin de la terre » propose, à travers de grandes étapes comme le dessin d’architecture ou la modélisation 3D, d’imaginer l’architecture des colonies de demain sur des planètes lointaines. Cet atelier s’incrit dans le cadre de l’exposition « Hypothèse de l’Impact Géant », présentée par le collectif Le Sans Titre (dont fait partie Cécile Babiole) du 4 octobre au 29 novembre au Carreau de Cergy.

Voici quelques travaux réalisés sur SketchUp par les enfants ayant participé au workshop, les 15 & 16 novembre à Visages du Monde :

tour d'armement1 tour d'armement 4 Projetliper2 projet futuriste n°1-2 projet futuriste n°1-1 observatoir lunaire maison du futur centre de police1